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裸体对裸体!再探PSP3000新型屏幕真相

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 PSP3000发售这半个月,小编一直忙前忙后,先PK再探秘,关于PSP3000屏幕的相关内容已经分析的不少了,文章发表后引起的反响也很大。当然这个问题不只是国内在讨论而已,国外的一些网站(部分被索尼特别关照过的大站除外)也对这一现象做出了分析,随着民间和媒体的讨伐声浪越来越强烈,索尼终于坐不住了。前几天索尼集团旗下的SCEA(索尼计算机娱乐美国公司)出来解释:“在某些场合下,PSP3000的屏幕可能会出现比较明显的扫描线,这是因其新款液晶屏幕的硬件机理所致。PSP3000凭借新款屏幕能获得更为生动自然的颜色表现,但水平扫描线(像素翻转)也会因屏幕响应时间的改善而变得更为明显。既然该问题纯属硬件特性所致,因此非系统软件升级所能解决。”另外一名索尼日本公司的代表也对媒体宣称:“……既然是硬件方面的问题,那就不会有软件解决方案。”

 

  虽然索尼已经表态,但是现在网上还是盛传索尼可能会通过新固件修正横纹问题,经过我们的测试,至少5.01固件是没有修正的。另外为了让大家更直观的感受横纹现象,我们特别引用一段国外机构的视频对比,供大家参考。

 


 
  到底所谓的“硬件特性”是怎样呢,让我们再来看看相关对比图:

 

 

  请注意文字中间的黑条,PSP3000显示的相当明显,这就是所谓的新液晶屏幕的特性。让我们在看看放大后的直观效果图:

 

 

 

  由上图可见,传统的液晶屏幕(以PSP2000为代表)的液晶排列是纵向的红蓝绿三原色光,而PSP3000的新屏幕则是采用了横向排列的三原色光,究竟是什么原因会让索尼如此独创蹊径呢?
 
  很多人认为是索尼“脑子坏了”,出于对大多数读者的尊重,笔者也非常的认同这种说法,当然请允许笔者从下面这则新闻中帮助大家发散一下思维:

 

 

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       PSP3000发售这半个月,小编一直忙前忙后,先PK再探秘,关于PSP3000屏幕的相关内容已经分析的不少了,文章发表后引起的反响也很大。当然这个问题不只是国内在讨论而已,国外的一些网站(部分被索尼特别关照过的大站除外)也对这一现象做出了分析,随着民间和媒体的讨伐...

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